Um mundo para escutar.
Risadas e balbucios de uma mesma criança dão vida às pequenas descobertas. Você pode ouvir cada recorte abaixo.
Pequenas reações
Hora do soninho
Depois de 60 segundos sem mexer, vem um bocejo. Em seguida, ele fecha os olhos e dorme com pequenos roncos e respirações. Ao tocar ou apertar uma tecla, acorda.
Quem emprestou esses sons
Risadas e balbucios de reinsamba, publicadas no Freesound e utilizadas sob Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional (CC BY 4.0).
- baby_laugh1.wav: origem de Risadinha 1.
- baby_laugh2.wav: origem de Risadinha 2.
- baby_laugh3.wav: origem de Risadinha 3.
- baby_voice15.wav: origem dos dois balbucios.
O bocejo vem de Child yawning.wav, de Hawkeye_Sprout, sob CC BY 4.0. As duas variações de soninho foram recortadas de Baby snoring snore sleeping breathing, de skymary, disponibilizado sob CC0 1.0.
Adaptações para o jogo: recortes, conversão para mono, filtros suaves, entradas e saídas graduais e ajuste de volume. O tom natural da voz foi preservado.
As fontes utilizadas são as prévias públicas HQ em MP3. Os recortes foram salvos como WAV PCM de 44,1 kHz para evitar outra compressão com perda; isso não recupera informação do WAV original. Licenças conferidas em 6 de setembro de 2026. Registro das fontes e das adaptações.Música para descobrir
Dream Culture, de Kevin MacLeod (incompetech.com), sob CC BY 4.0. Piano e percussão acompanham a exploração em volume baixo. A música fica mais suave durante as vozes e o sono.
Gravação e licença na página do autor. Adaptações: ajuste de volume, fades de entrada e saída e conversão para MP3 de 128 kbit/s. A faixa completa se repete suavemente.
Frutas e pequenos contatos
Absorção adaptada de Gulp (2), de Ashe Kirk / OwlStorm, sob CC0. Toques, pousos e arrasto adaptados dos pacotes Impact Sounds e RPG Audio, de Kenney, sob CC0 1.0. Incluem cortes, filtros e ajuste de volume; um toque de vidro foi adaptado para a caneca de brinquedo.